В основу проекта была положена интегрированная в островной стенд игра «Интерактивная рыбалка», разработанная IT-подразделением «Design Dossier».
Гостю, попавшему на стенд, предлагалось зарегистрироваться для участия в игре, а затем при помощи специальной интерактивной удочки, игрок должен был за ограниченное время поймать как можно больше рыбы.
После игры гость мог сфотографироваться с уловом при помощи специальной камеры и распечатать себе понравившееся фото.